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头号玩家_分节阅读_602

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“未来发展效率:B级”

“未来毁灭可能性:中级”

“本局游戏总体评价等级:B级”

“满足B级评价等级的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?”

“请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。”

这条路线会死非常非常多的人,也同样会浪费非常非常多的资源资源,甚至到最后的评价也并不是很高,只有一个B级。

商银河恋恋不舍地看着讲述五星红旗四处蔓延的简略文字说明,最终点击了[重新开始]的按钮。

——咳咳,说个心里话,这样做,还真的有点小爽……

这是一个很刺激的游戏。

在第无数次的结束游戏后,商银河在内心深处,给这个[世界风云]的游戏做了这样一个评价。

它不是那种视觉上的、肉体上的刺激,而是一种更高层面的精神上的刺激。

由于整个游戏就是一张真实的世界地图,所有的一切都真实无比,商银河的所作所为,真的轻易地能造成世界风云的动荡。

他明白那些看似简单的数值的变化、看似简单的文字的说明,其中都蕴含着无数的现实中的腥风血雨,所以他就更能感受到那种颠覆风云的刺激感。

如果说类似[造物之主]的游戏,更像是从一位神灵的角度去操纵人间的话;那么这个[世界风云]的游戏,就像是从一个人类的角度去引导世界。

所有的发展都是有着必然的根源的。

在“华国争霸”的路线中,毛熊国为什么会开启战争外扩路线?

当年苏维埃世界两极的荣光还未彻底散去,而冰天雪地中只余留下了越来越虚弱的巨人的残骸,灵石新能源撕毁了这个国家最后的遮羞布,而无法忍耐的人,最终站了起来,高呼着“乌拉”“达瓦里希”,开启了不毁灭世界、就毁灭自己的疯狂道路。

换一种问法,在其他部分路线中,毛熊国为什么没有开启战争外扩路线?

毛熊国的经济实力已经大大衰退了,他的经济实力和工业基础,根本无法支撑这个国家发起一场长时间的战争。苏维埃时代遗留下来的战争余晖,还在庇佑着这个国家,但是那只是一个本质上无比虚弱的外壳而已。有理智的人,都知道不能靠这些,来发动对外的战争。

这样解释,很有说服力;那样解释,也很有说服力。

历史像是一个任人涂抹的白纸,所有的图案都可以做出任意一种解读。

而背后那只无形的手,就仿佛不存在一样。

这是这个游戏世界中,最令人恐惧的地方。

——而这样看似不存在的引导,又曾经发生在那些地方过呢……

在接下来的时间里,商银河又尝试了一些不同的路线,但无论是评分、还是过程,都比不上之前几局。

由于这一次游戏世界中,一局游戏时间长达6个月,纵然有100倍的加速度,每一局游戏会花费商银河一段漫长的时间。

有的时候,玩着玩着,商银河就会发呆,不住地去回想之前那几局游戏的细节。

古人常说,慈不掌兵、义不掌财。

商银河有的时候会想,如果换一个更冷酷、更理智的人站在他的位置上的话,说不定真的能凭理智,选出那个对人类来说更好的结果。

但是,他好像做不到。

他看着那个赤色浪潮的高评分结局,他看着那个愚民统治的无死伤结局,他看着那个华国争霸的大一统结局,最终都放弃了提交,点下了[重新开始]的按钮。

他在[宠物王国]里,听过愿望交易殿中无数心声的哭诉与哀嚎;他在第三次世界大战的前线战场上,看过无数的战火与硝烟。

在游戏的世界里,生命也许只是一个渺小的数字,是六十亿中最渺小最不起眼的“1”,但是在现实的生活中,那毕竟代表着活生生的人。

那些道路也许很好,但那些鲜血也确实刺眼,那些未来也确实让人不安。

每一局游戏结束的时候,看着[提交结局]的按钮,那时的商银河扪心自问:

你竭尽全力了吗?

你尝试了所有的可能性了吗?

有没有另外一种可能,是既没有太多鲜血、未来更加平衡、又能拿高评分的道路呢?

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